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カスタムスロットを使おう! カスタムスロットとは… 画面右上のスキルアイコンやアイテムアイコンの上に位置するアイコン。 カスタムスロットのおかげでよく使うスキルやアイテムをすばやく発動できる。 F1~F8まで割り当てがあり、最大8個まで登録できる。 ショートカット機能と合わせて使う 右上のシステムアイコンからショートカット登録を選ぶ。 ショートカットのF8にカスタムスロットを登録する。 これでF8を押すだけでカスタムスロットウィンドウが開きます。 戦闘時におけるカスタムスロットの活用 上記にある通り、ショートカットF8にカスタムスロットを登録する。 次にカスタムスロットF8に「修理」スキルを登録する。 この状態で戦闘時、F8を連打または押しっぱなしにすると、 修理スキルが連打されます。 これは非常に有効な活用方法です。まだの方はぜひ使ってみましょう! 注)ショートカットF8以外は戦闘時無効になります。 これは戦闘時にはF1は船首砲の、F2~F6は側面砲の、F7は船尾砲の 発射ボタンになるためです。 オススメのカスタムスロット登録 これは海事を頻繁にする人へのオススメです。 F8 修理 F7 外科医術 F6 救助 F5 統率 F4 料理(CIRQUEはマグステ) F3 予備帆 F2 手桶 F1 機雷敷設 よろしければ参考にしてみてください。
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HCM-pro コンペ(ハイコンペ) 掲示板 の、 主に運営関連のやりとりをまとめた過去ログのページです。 第2回ハイコンペ終了~第3回ハイコンペ準備 期 ハイコンペ2nd反省会 & 次回への要望スレ 薬灘◆ZLT4066W4I 2009年09月21日(月) 15 11 59 まだ競技部門の投票期間中ではありますが、 エントリー締め切り後と言うことで手の空いた方も居られましょうし、 また、既に2chでは次回への要望も書き込まれているようですので、 僭越ながら、前回の反省会スレを参考に立てさせて頂きました。 ハイコンペ 2nd に関する感想、反省点、そのほか気付いたこと まとめwikiのページデザインorページデザインについての意見(※) 次回(ハイコンペ3rd)への提案、要望 などなど、御気軽に書き込んでください。 エントリー経験者以外からも広く意見を募るため、 書き込みに当たってトリップは不要としたいと思いますが、 他者と被りやすい名前(「名無し」など)は避けていただけると助かります。 なお、書き込みの際は無題(Re ~)ではなく、 内容に応じて題名を付けて頂くとわかりやすいかと思います。 例:「提案:次回の部門分け」「wiki編集について」など ※ハイコンペ掲示板 過去ログまとめ03 http //www36.atwiki.jp/remodel_hcmpro/pages/46.html にあります通り、wiki管理メンバーは今も引き続き募集中です(よね?>亜流さん)。 興味のあるかたはこのスレにてお問い合わせください。 wiki編集について 薬灘◆ZLT4066W4I 2009年09月21日(月) 15 16 58 他スレから該当する話題を引っ張ってきました。 <メニュー配置> 亜流さん 先ほどwiki右側メニューを外せないか確認してみましたが・・・どうでしょうか? 今ひとつ理解出来なかったので、右メニューの無いデザインに丸々変えてしまいました。 スタイルシートを駆使すれば独自の配置もできるようなのですが、 既存のデザインから選ぶ形が現実的だと思うので、たぶんその操作でOKなのではないかと。 すっきりしてて綺麗だと思います。 ロゴについては、まぁ、何といいますか...お約束でしょうか。 俺達は1/200を応援してるぞー!って感じで良いのでは(涙)。 ハイコンペ独自のロゴを公募(コンペ?w)、なんてのも面白いかもですね。 <各ギャラリーページ等のデザインについて> ボブさん http //www36.atwiki.jp/remodel_hcmpro/pages/43.html 「賑わってる感」があってすごくイイと思います。 それはよかった! 今回エントリー数が多かったのでなんとか「賑わってる感」を出したかったんですよ。 ここから画像をクリックしたら直接各人のページに飛べる様にすると http //www36.atwiki.jp/remodel_hcmpro/pages/70.html http //www36.atwiki.jp/remodel_hcmpro/pages/71.html これら2つのページはもしかしたら無くても問題ないのかも…とか思っちゃいました。 うーむ、作業段階ではそういう構成も計画したのですが、 細かい画像それぞれにリンクを設定して、かつ綺麗に配置するのが技術的に難しかったんですよ。 一つの行に多くの画像を表示できず、一定数を超えると勝手に改行されてしまって。 tableタグを駆使すればできるのかなと思ってwiki解説読んだのですが ちょうど都合の良いタグが見つからず……うーん??? そういった技術的な問題の他に、いまレスを書いていて気付いたのは コンペ期間中に新規エントリーを随時追加していくという編集作業の性質上、 今回のギャラリーTOPみたいな構成のページは 「エントリー締め切り後」「幸いにも多くのエントリーがあった場合」 という条件のもとでこそ作成できる訳でして、そこも難しいなということです。 次回以降の「コンペ期間中の編集作業」のためには 70~71.htmlのような構成のページも残しておいておきたいなという……。 この問題は私個人のスキル不足や作業の効率の問題ですから、 「いやこうすればいいじゃん」というクリティカルな妙案がどこかにありそうな気がしますので どなたか御指摘くださると非常に助かるのですが……。 何もしてないのに意見だけ出してすみません…。 いえ、作業しないのに意見を言うな、だと殆ど誰も意見を言えないことになってしまいますから(笑)。 独りよがりな編集になってしまうのが怖いのでどんどん意見ください。 今日も作業してて、完成報告の更新漏れが複数件あったのを見つけたのですが どなたから指摘されることも無し……皆さん遠慮されてるんでしょうかね? 感想や反省点など 薬灘◆ZLT4066W4I 2009年09月21日(月) 15 20 17 まずは参加者の皆様おつかれさまでした。 世の中では少数派の1/200趣味ではありますが、 前回同様、このような場があることで意欲的に取り組むことができました。 ハイコンペを形成する全員に感謝の言葉を述べたいと思います、ありがとうございました。 個人的なことですが、今回のコンペ期間はちょうど多忙にて模型製作に時間を割けない状況と重なりましたため、 今回は皆さんのように多くの作品を出品することができませんでした。 コンペを盛り上げるためせめてものお手伝いができればとwiki関連で作業させて頂きましたが、その結果として、 作品もろくに出さずに運営やwiki関連の話題で出しゃばってばかり居るような形になってしまい心苦しい限りです。 不愉快に思われた方も居られるかと思いますので、この場を借りてお詫びしておきます。 次回こそは出来はともかくとして自分なりに手間をかけた改造作品でエントリーしたいと思いますので、 それにてご勘弁願えればありがたいです。 また、イベント全体としては、 前回の「顔見せ」を受けて「発展中」のコンペとしては今回も成功であった、 という評価をして良いのではないかと思います。 何よりもエントリー数の増加はわかりやすい成功だと思いますし、 新たな出品者のみなさんの参入も喜ばしいことですね。 不満があるとすれば、宇宙世紀以外の作品でエントリーする人は居ないのかなあ、という点w 部門分けについては前回の反省が活かされ、「展示or競技」というわかりやすさが良かったと思います。 それがエントリーの増加にもつながったのでは。 競技部門も投票など手間取りましたが 一つの雛形が出来たことは今後につながる大きな一歩ですね。 ただ、撮影部門については(エントリー作品は素晴らしいものばかりでしたが) レギュレーションの内容&周知の面では失敗だったように感じています。 今回の撮影部門をどう評価するか、次回以降はどうするかなど 広く意見を拝聴してみたいところです。 日程は……5ヶ月はやはり長すぎたような。 投票期間と反省、次回への準備も含めて半年におさまるようなスケジュールにすると 「半年ごとにコンペ開催」という定期的なサイクルが可能になって コンペの存続/発展のためには良いのではないかと。 他シリーズによる補完を薦めてみる 亜流◆yqcDEX8/YU 2009年09月24日(木) 01 21 26 勿論、パソに弱すぎる「名ばかり管理人」の亜流にとって、管理メンバーは随時募集中です。 そして反省スレッド、誰か立ててくれないかなぁ?と心待ちにしていた亜流です。 一番反省すべき自分が反省スレ立てるとか想像すると…もう情けなくて(T-T) 薬灘さん、ココでもアリガトウ。 【反省点】 早速ですが、完成報告が期限後となってしまったことを反省しています。ご心配をおかけしました。 また、完成する見込も無いのにエントリーをするとか…これも本当にすみませんでした。必ず完成させますから。 競技部門に参加出来なくて本当にごめんなさい。 【次回への要望】 エントリー数が増えた要因は、MITUさんのMIAゴッグ流用や、あざらしさんのアッグガイ、ボブさんのギャンといった、 他ジャンルから1/200スケールっぽいのを探し出して流用したことにあるんじゃないでしょうか。 どれも「停滞中のHCMpro」を補完する有力な方法で、今後は「HCMproを中心とした1/200スケール」とか もう少し裾野を広げるというのはどうでしょうか?勿論S-HCMproという方向性を残した上で。 今一度、各部門のレギュ 参加状況を確認してきます。 お礼とお詫び あざらし◆dvZeQhWiU2 2009年10月10日(土) 06 45 39 初めて参加させていただきました。 プラモデルをいじるのは実はZZガンダム放映当事以来で、拙い腕ながら、楽しんで製作に取り組むことができました。 自分のような初心者を温かく迎えてくださった皆さんにまず感謝いたします。 次もこのような機会があれば、ぜひ参加させていただきたいと思います。 【反省点】 実は、買っただけで開けてもいないハイコンがいっぱい積んであります。 アッガイにいたってはアッグガイになったものも含めて4つもあります。 妻へ。無駄遣いしてゴメンナサイw 次回コンペで必ず形にします・・・ハイザックとアッガイは。 自分の製作の仕方は、アイデア先行でどんどん先に進んでしまう感じで、ホント勢いだけで作ったものもありました。 皆さんの取り組み方をみると、ホント仕事が丁寧で、見習わなければならない点ばかりです。 仕事が粗くてゴメンナサイw ハイコンペ2nd実態のまとめ&ここまでの反省/要望のまとめ 薬灘◆ZLT4066W4I 2009年10月23日(金) 18 41 48 参加者の方々の書き込みを待って様子を見ていたのですが、 2ちゃんねるのほうに哀しい書き込みがあったので、 少しでも動きを見せておこうということで久々に書き込んでみます。 まず、第2回ハイコンペの出品実態のまとめ。 【展示部門】 参加作品 16 参加人数 08 未完成 04/16 未完成報告 02/04 完成画像による報告 07/16 同上用スレへの報告 02/07 ~~~~~~~~~~~~~~ 【競技部門】 参加作品 4 参加人数 4 未完成 0/4 未完成報告 0/0 ~~~~~~~~~~~~~~ 【撮影部門】 参加作品 4 参加人数 2 ~~~~~~~~~~~~~~ 全体 参加作品 24 参加人数 08 “何でもあり”の展示部門の点数の多さが目を引きます。 競技部門が機体縛りで限定されたぶん、参加者全員が最低一つは展示部門にエントリーしてますね。 一方で気になったのは「完成画像によるエントリー用スレッド」へのエントリーが7作品中2つのみで、 殆どが個別に新スレをたててのエントリーで参加されたこと。 これはレギュの周知の問題か、それともレギュ自体への不満なのか?読み取れず。 もう一つ、新たに思いだしたのは、「画像のサイズ制限」について。 wiki作業にあたり、サイズ超過の画像は勝手に1024*1024に納まるように修正しました。 複数の写真を一枚の画像に編集していただいた画像で、かつ極端に横長の画像などの場合、 レギュ通りのサイズに修正した際に、縮小の割合が大きく画像の情報量が少なくなってしまいます。 (具体的にはシナンジュやνガンダムなど、惜しいなあと思いながら作業してました) up画像の枚数を抑えようとお気遣い頂いたゆえだと思うのですが、 せっかくの作品を細部までギャラリーに見てもらうという意味でも、 複数枚の画像として別々に投稿してもらう方が良いのではないかと思います。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 以下、ここまでのレス等のまとめ 【反省点】 (個々人の自作品に対する反省は割愛させて頂きます) 撮影部門のレギュレーションが(需要との合致という意味で?)甘かった 完成画像のみでのエントリーは新スレを立てるべきか否か? 投稿画像のサイズ制限と投稿の実態 【要望/提案】 日程5ヶ月は長すぎる→短縮を 改造素材をHcm-Proのみとせずに “Hcm-Proを中心とした1/200っぽいもの/スパコン含む”のように拡大を 向こうの人引き込むなら次にして、撮影部門(飾り方とか、撮影の仕方でかっこよく撮る部門、無改造可)作ろうぜ。 ただこれ言うと今度はこっちで無改造はスレ違いって騒ぐ奴もいるからな…(2chより) いじらなくても携帯でもおkみたいな。たまにこれは!というようなかっこいいポーズが決まることがある。 そういう時は携帯でカシャッと撮って保存するので、そういう部門があれば参加できるかも。(2chより) 今回の撮影部門が無改造でもOKだったよね EXIF?が携帯からじゃわからないから見てるだけで終わったけど展示部門に携帯の人もいたから携帯自体がNGではないんだろうね 次回はEXIFは任意にして欲しいな(2chより) とりあえずのまとめです、これを見ての御意見や、他の視点からの御意見など何でもいいのでお待ちしております。 どう表現すれば良いのか… 亜流◆yqcDEX8/YU 2009年10月24日(土) 15 50 10 素材となるHCMproの新商品が出ない状況が続いているので流石に凹みますが、 個人的には1/200サイズは継続して欲しいスケールなので、3rd開催に賛成です。 そこで3rdを開催するならば、まずコンペ期間を決めてしまい、それから部門調整でいかがでしょうか? コンペ期間は個人的には4ヶ月位いただけると嬉しいです。年の瀬の3ヶ月だとやっぱり厳しいかも…。 競技部門についてはボブさんの意見に賛成です。素材の入手が厳しくなっているのって辛いですね。 個人的には、模型的な視点で見て、非常に好みのサイズなので終わるつもりはないですけどね。 ザク、ドム、ゲルググを弄るだけでも2、3年は行けそうです。 Gさん、全く同意です。1/200の良さをまだ満喫してないし。「まだだ、まだ終わらんよ!」です。 反省 MITU◆HFHCW5LeVo 2009年10月23日(金) 22 08 56 まず、薬灘さん お疲れ様です&ありがとうございます。 反省する事が沢山ありすぎて、逃げてました(-_-;) お手つきし過ぎて、振り返ればハイコンではない物だけが、 まァ~なんとか完成・・・個人的には、三体ヤルなら、同系色で やるべきだな~と、思いました。はりきり過ぎました・・・ 提案なんですが、(@_@;)もしできるなら、くぎり、締め切りのない、 「改造掲示板」みたいなカテゴリーを設けて頂けないでしょうか。 そろそろ第3回の準備をしましょうか ボブ◆35YCYeGCm. 2009年10月23日(金) 23 53 49 こちらへの書き込みが滞ってしまいすみません。 ハイコンペ後、燃え尽き症候群じゃないですけど、ちょっと気合の入った作業は億劫になってたりしまして ハイコンペ関連からも遠ざかってしまっていました。 薬灘さんがまとめて下さったので乗っかる形で個人的な意見を書かせて頂きます。 展示部門 何でもありな分、やりやすかったということでしょう。 今回もコンプロではない1/200が実質的にOKだったので(その割に完成しなくてスミマセン…) 次回もそれでいいのかな、と思います。1/200スキーとしては何でもありな感じの方がテンション上がりますw スパコンも入れちゃってもいいかも知れませんが、同スケールのHGUCはどうするとかもフォローした方がいいと思います。 ミキシングならOKとか。 殆どが個別に新スレをたててのエントリー これは、多分、コミュニケーションを取りながら進めたいからなのではないかと思いました。 進めている時にレスが付くとやはり嬉しいですし。 あと、スイマセン、私はレギュレーションよく読んでませんでした…m(_ _)m 撮影部門 EXIFは無くてもいいという意見に同意します。 多分、載せたEXIFの値なんか誰も見てないかとw 前回、EXIF載せるのに賛成しておきながら意見変えて申し訳ありません。 期間 3ヶ月くらいが丁度いいかなあと思いました。 中弛みしないですし、作業の早い人なら数体、気合の入った物でも 模型に多く時間をつぎ込めれば1体は完成出来るかと思います。 その分、総作品数は減ってしまうかも知れませんが…。 改造掲示板みたいなカテゴリ ニヒャクブンノイチに貼ってみるのは如何でしょうか。 個人的にはあそこも盛り上がって欲しいなあと。 競技部門 総投票数が15票と少し寂しい感じの結果になってしまいました。 もう少しギャラリーが増える様な方策を考えないといけないかなあと思います。 次回のやるとしたらお題はどうしましょう? またアンケート取りますか? 個人的にはそろそろ入手困難になってきているコンプロもあるので、 例えば「MSV」や「UC」の様な、作品枠でやれればいいかなあと思います。 全くお題が無いよりは何かしらあった方が各人のカラーが出ていいかと。 追記 ボブ◆35YCYeGCm. 2009年10月23日(金) 23 59 30 すみません、もう1点。 せっかく借りて頂いておきながら意見すべきではないかもしれないのですが、 掲示板の形式についてです。 現行の仕組みだとレスが多数付くとどうしても1つのスレが長くなってしまい、見づらくなってしまうと思います。 これ、スレッド一覧とレス数の表示のみに変えられないものでしょうか。 スレタイをクリックすると個別のスレ内容が展開される様な形がいいかなあと。 新着があった時にはスレタイの脇にNew!と表示されるとか…。 こう思ってるのが私だけかも知れませんので独り言がちょっと聞こえちゃった程度に軽く流して下さい。 反省… G◆xS4UmoXHY6 2009年10月24日(土) 09 42 10 個人的な反省としては、 1.しっかり仕上げたものがなかった 仕上げが雑でした。 2.最後、間に合わなかった νは、表面処理どころか工作も投げたところがありました。 次があれば、しっかりやってみたいですね。 性格的に難しいかもしれませんが。 3.競技部門に未参加 連邦系ばかりで、ザクに手を付けれませんでした。 前回、ザク出したもんで・・・ 4.レギュレーションをきちんと読んでいなかった 完成報告スレは、完成写真のみで参加する人がupするところかと思ってました。 当初は参加する気持ちがあまりなかったので、読み流してました。 反省ではないのですが、作品だけでなくコメントについても、参加者が少ないのは寂しくは感じます。 HCM proの完成品という位置付けとシリーズとして終了してそうな状況を考えるとしょうがないとは思いますが。 (寂しいので、枯れ葉の賑わいのつもりで3つも出してしまいました。) 個人的には、模型的な視点で見て、非常に好みのサイズなので終わるつもりはないですけどね。 ザク、ドム、ゲルググを弄るだけでも2、3年は行けそうです。 コンペ期間以外の掲示板はあってもいいかもしれません。 fg行け、とか言われそうな気もしますが。 【掲示板の表示形式】【完成済み作品と新スレ】 薬灘◆ZLT4066W4I 2009年10月25日(日) 10 25 33 【完成済み作品と新スレ】 これは、多分、コミュニケーションを取りながら進めたいからなのではないかと思いました。 進めている時にレスが付くとやはり嬉しいですし。 あと、スイマセン、私はレギュレーションよく読んでませんでした…m(_ _)m 完成報告スレは、完成写真のみで参加する人がupするところかと思ってました。 当初は参加する気持ちがあまりなかったので、読み流してました。 あー、レギュの周知不足問題に加え、更にこのスレで誤解が生まれたような気が。 「途中経過を報告したい人は個別の新スレを立ててエントリー、 既に完成済み作品の場合は(オマケ画像が何枚あろうと)専用スレへの返信でエントリー」 というレギュですよ? なので、02/16(全作品)ではなく、02/07(完成済み作品)という数値を挙げた訳です。 こういうレギュになった意図・経緯は、ハイコンペ1stのディテールアップ部門(完成済み画像でのエントリー)で 顕著だったように、完成済み画像でのエントリーは経過報告あり作品に比べてレスが少ないので、 個別にスレを立てると掲示板のスレ数制限&1ページのスレ表示数などに負担がかかるよね、という話だったかと。 数レスだけのツリーが乱立すると、比較的新しく更新があった作品でも 次ページ以降に埋もれてしまいやすいのではないかということも想定のうちにありました。 ただ今回は、(前回ディテ部門の反省からか)完成済みや新規参入のかたの作品に積極的にレスが付いていたこともあって、 「数レスだけのツリーが乱立」という状況では無かったので問題点がぼやけた感はあります。 関連して↓。 【掲示板の表示形式】 現行の仕組みだとレスが多数付くとどうしても1つのスレが長くなってしまい、見づらくなってしまうと思います。 スレッド一覧とレス数の表示のみに変えられないものでしょうか。 新着があった時にはスレタイの脇にNew!と表示されるとか…。 いわゆる「トピック式掲示板」というやつですよね。 それだとツリー乱立しても(どうせ親記事しか表示されないから)関係ないうえ、 レギュの簡略化(全部新スレでいいよ)にもなるので一石二鳥? 現在の掲示板には残念ながらトピック式に表示変更する機能はないようです。 もし借り換えるとして、ざっと検索してみた中からよさげなものを。 http //www.1616bbs.com/rental/free_bbs.php 投稿画像のサイズ制限が可能なようです(wiki編集が楽になりますw) PC向けと携帯向けで表示件数なども細かく調整可能。 機能的には申し分ないと思うのですが、ログの保持件数が親記事/子記事合わせて2000件。 現在の20000件と比べると心許ないですね。有料だと20000件にできるみたいではあります。 今数えてみたら、現在の掲示板の1ページ目が、親記事10件/総レス約250件です。 まぁ2000件でも運営スレの過去ログ化などで節約していけば大丈夫かな? ちなみに、一件あたりの文字数も現在よりは少なめ。 また、現行の掲示板にある「特定のスレを常に先頭に表示」機能は無いようです。 その場合、告知の形態を変更しなければ……と言いつつも、 いっそ掲示板側でテンプレなど示さないほうが、まとめwikiのレギュのページをきちんと読んでもらえるような気もしています。 (まとめwiki側を今よりもわかりやすく工夫することも前提ですが) 期間や部門について 薬灘◆ZLT4066W4I 2009年10月25日(日) 10 33 57 【撮影部門】 個人的には今も「無改造はなぁ…」派ですが、 コンペとしてはもう正直言って好きにやってくれという心境(笑)。 カメラのことわからない私が色々こねくり回したせいで 2ndでのレギュは無駄にハードルが高くなってしまったようですからね。 そんな2ndを受けての3rdでは、 もう無改造あり、改造もちろんあり、CGあり、EXIF……というか撮影機器や道具などの情報も全部任意として 気軽に投稿してもらうような形でやってみるのが、 コンペ参加者の裾野を広げてギャラリーや投票者を増やす意味でも良いんじゃないでしょうかね。 【期間】 製作期間には個人差があるので明確な正解はないんでしょうが、違う視点から一つ提案を。 全体の期間もさることながら投票期間が長すぎたことが、 前回に比べて(参加は増えたにも関わらず)期間終了後の停滞感がアップしたことに関係してると思います。 そこで、製作の締め切りを月末ではなく「○月15日」程度にして、 投票期間はそこから月末まで、とするのはどうでしょう。 半月になったからといって投票が半減するとは思えず、機会ロスは少ないような気がします。 今回の製作5ヶ月+投票1ヶ月というのはやはり長すぎたように思うので、 次回は製作3.5ヶ月+投票0.5ヶ月(あるいは4.5+0.5)として 終了後の感想/反省会までテンポ良く進めた方が、コンペの存続という面で良いんじゃないかと。 そこで3rdを開催するならば、まずコンペ期間を決めてしまい、 それから部門調整でいかがでしょうか? 「決める順番」に特に反対意見はないです、では具体的にどういう日程を想定されてますか? 今月はもう一週間を切ってますし、アンケート含め11月いっぱいを準備期間とすると、 製作期間を12月・1月・2月・3月前半として、投票期間を3月後半、合計4ヶ月開催なんて如何? 【競技部門】 アンケートとること自体がコンペのアピールにもなると思うので、実施に賛成です。 もっと出品点数を増やす、ということを優先事項にするのであれば、 初回でザクをやってしまい、ジムもその後出ていない以上、機体縛りは難しいでしょうね。 どうせ1stが優勝しそうと予想が付いてしまう作品縛りですら厳しいような気が(笑)。 宇宙世紀とそれ以外、どちら?くらい緩い方が出品は増えるでしょうね。 そうか、機体縛りor作品縛りor世界観縛り、どれにするかもアンケートの設問にすればいいんだw 【コンペ用以外の掲示板を設置して欲しい】 ニヒャクブンノイチを活用するというボブさんの提案に私も賛成です。 http //bbx.whocares.jp/nihyaku/ Hcm-Pro応援の先達ですし、似たような物を新たに設置してよそのシマを荒らすようなマネは避けたい(笑)。 あちらもここと同じ運営の無料掲示板ですから、 携帯からも利用できてMITUさんの需要にも対応できるのではないかと。 あちらは無改造派・非模型板住人の人も見ている(見ていた)ので、 そちらに対する、コンペ期間以外でのアピールにもなるかもしれません。 別案として、メインをトピック式掲示板に借り換えるのであれば、 残った現在の掲示板を期間外の報告用に残しておくという手もありますが。 Re 期間や部門について 亜流◆yqcDEX8/YU 2009年10月25日(日) 15 37 45 【完成済み作品と新スレ】 経緯はそのとおりだったと思います。 レスが付き難い&埋もれ易いという問題点の改善には、現在のツリー形式からトピック形式の掲示板に更新するというのは確かに良案だと思います。 【掲示板の表示形式】 例に挙げて戴いた1616BBS拝見しました。確かにこのトピック形式であれば全部新スレでもOKになりますね。 問題はここでもスレ数ですか。でも現在の参加状況であればOKそうですね。 【期間】 製作の締め切りを月末ではなく「○月15日」程度にして、投票期間はそこから月末まで、とするのはどうでしょう。 半月になったからといって投票が半減するとは思えず、機会ロスは少ないような気がします。 アンケート含め11月いっぱいを準備期間とすると、製作期間を12月・1月・2月・3月前半として、投票期間を3月後半、合計4ヶ月開催なんて如何? 15日〆→月末まで投票というテンポアップ、自分も賛成します。 参考までに示された11月~3月末までの上記スケジュールにも勿論賛成します。 というか、スタートラインが決まれば心構えも自ずと決まってくるという。感謝します。 【競技部門】 前回のテーマ決定では、「次は素材ではなく作品or世界設定縛りでいいかも」といった結果だったと思います。 (前回のアンケート結果、ドコだったかなぁ) もうテーマ自体をアンケートして、参加するヒト、観るヒトの自由な意見を自分も知りたいです。 【撮影部門】 この部門自体が実験的なものだったハズ。需要があるか無いかも含めて、どれほど裾野が広がるか?といった具合に。 撮影機器や道具などの情報も全部任意として気軽に投稿してもらうような形でやってみるのが、 コンペ参加者の裾野を広げてギャラリーや投票者を増やす意味でも良いんじゃないでしょうかね。 撮影部門を継続する際は、それで問題無いと思います。 でも撮影技術って、作品アピールにとても重要だと解っているけど、やっぱり難しいです。 というか、展示部門自体のハードルが下がれば(例えば改造・リペイント推奨とか)、 現在の状況から撮影部門を単独で設ける必要がなくなるのでは?と考えてしまいます。 【コンペ用以外の掲示板を設置して欲しい】 自分もニヒャクブンノイチを活用するというボブさんの提案に賛成です。 それと、コンペ専用BBSを借り替えるならば、移行後は混乱を避けるために、 3rdエントリー開始時点に速やかに当BBSを閉鎖しなくてはならないですね。(間違って当BBSでエントリーを受けない為に) 勿論、2ndまでのほぼ全てのデータを、薬灘さん中心にハイコンペまとめwikiに反映してくださったから言えるのですが(感謝)。 Re 期間や部門について G◆xS4UmoXHY6 2009年10月25日(日) 22 44 10 【期間について】期間、投票期間については賛成です。あまり長く期間を取る必要はないと思います。 ただ、3末〆切りだと、個人的には参加見送りの公算大です。 コメントでは参加させて頂くと思いますが。 【競技部門】 お題が難しいところですね。 HCM proを素材とする時点で裾野が狭いので、機種しばりは厳しいのでしょう。 私自身はザクを作りたいモードになかったので、未参加でした。 Re 期間や部門について ボブ◆35YCYeGCm. 2009年10月26日(月) 01 21 01 >期間 私も3月末締切は出来れば避けて頂けるとありがたいです。 仕事上2月~3月末は毎年ゴーゴーヘブンなのでw ただ、私の場合、仕事がきつくなってくると、睡眠時間を限界まで削ってでも模型いじらないとストレスで死ぬので この期間になったらなったで何かしら作るとは思いますw 投票期間は皆さん仰る通り1ヶ月は長かったですね。 サクッと終わらせて次に移るという方がいいかもしれません。 >掲示板について 薬灘さんの提案されたBBSはかなりよさげですね。 ツリー表示や一括表示も切り替えられそうですし。 ログの件数が少ないのはwikiと併用することで解決すると思いますが、 もし、心許ないのであれば私が投票用に借りている鯖に立てるという選択肢もありますよ。多分300MBまで使用可能です。 >撮影部門 ふと思いましたが、改造等一切しないのであればニヒャクブンノイチという場もあるのでは…。 改造した物を綺麗に撮るとか、あざらしさんの様にデジラマにするとか そういう見せ方ならハイコンペでやる意義もあるかなーと思います。 意見がコロコロ変わって申し訳ないです。 >競技部門 とりあえず、アンケート取ってみませんか? なんとなく、アンケートの投票数で参加者数も予想が付く様な気もしますし。 機体縛り、シリーズ縛り、世界観縛り等、特に制限を設けずにフリーダムな意見を募ってみては如何でしょうか。 蛇足ですが、機体縛りにするのであれば入手のしやすさとバリエーションから考えて ザク以外だと1stガンダムしか残ってないと思います。 結構あちこちで余ってる黒MK-IIなんかはバーザムくらいしか選択肢が無さそうとかですし。 表示 過去ログページへ戻る
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169 名前:愛のVIP戦士[] 投稿日:2007/02/27(火) 01 32 13.99 ID lNuUfUg30 女「スナイパーとして、源義経だけは敵に回したくない」 友「なぜに九郎判官?」 女「あいつは絶対、観測手から排除しようとしてくる!」 友「船戦(ふないくさ)すりゃまず漕ぎ手から狙ってくるような奴だしね……」 マッタリやれや♪ 177 名前:愛のVIP戦士[] 投稿日:2007/02/27(火) 01 47 17.70 ID lNuUfUg30 女「もしのび太に『忍耐力』があったなら、ドラえもんは恐るべきスナイパー漫画になっていた可能性が」 友「ないない」 男「待ち伏せしてる間に寝ちゃうだろ、常識的に考えて」 181 名前:愛のVIP戦士[] 投稿日:2007/02/27(火) 01 55 57.84 ID lNuUfUg30 女「もしもわたしがキューピッドだったら――」 友「きまぐれに恋の矢を撃つからキューピッドなんじゃん。スナイパーなキューピッドなんて」 男「標的は月下老だな」 友「またおまえか!」 男「冥府の名簿を元に恋人たちに赤い糸を結びつける、それが月下老。 人力では排除できないその『運命』、 打ち砕けるのはおなじく恋を司る力を持ったキューピッドの矢のみ!」 友「おかしな物語を作るな!」 女「問題は月下老を狙うか、赤い糸を狙うか、か……」 男「鏃を弾丸に仕込めば距離は稼げるな」 女「糸か……ふふ……スナイパー魂をくすぐられるターゲットだ」 男「よし、糸をも撃ち抜く究極の命中精度を求めてさっそく特訓だ!」 女「おー!」 友「乗せるなアホ乗るなバカそして――――」 友「――なにゆえわたしとこいつの足に赤い糸がついてるんでせうか?」 女「標的は動いてるしね」(がしゃこん)「大丈夫。このエアガン、法定の威力しかないから」 男「これは新しいサバゲー。いや、恋愛シューティング」 友「離せ! 離せやあああぁぁぁぁぁぁ!!!」 192 名前:愛のVIP戦士[] 投稿日:2007/02/27(火) 02 30 25.18 ID lNuUfUg30 みんなで京都旅行に来たようです~ 女「どうせなら隣の滋賀の国友鉄砲の里資料館のほうがよかったのに……」 友「たまにはスナイパーから離れろ」 男「というわけで、一休さんゆかりの大徳寺にやってきました」 女「大徳寺ッ!?」 友「どしたの?」 女「わたしをスナイパーと知っての狼藉かああああああぁぁぁぁぁ――――――」 友「……行っちゃった」 男「織田信長ゆかりの寺でもあるからか」 友「?」 男「信長は何度かスナイパーに狙われて、しかも生き延びてるからな。 あいつにとっちゃ縁起が悪いんだろ」 友「手・間・の・か・か・る・お・馬・鹿・さ・ん・がああああああああああああ!!!!」 男「大丈夫。ケネディの写真おいときゃ戻ってくるから」 友「どこまで面白いバカどもなんだあんたら?」 218 名前:愛のVIP戦士[] 投稿日:2007/02/27(火) 12 36 34.12 ID lNuUfUg30 女「21世紀初の女性 大統領暗殺者として名を残すのもいいけど」 友「女性大統領目指すほうがお手軽だろ」 男「いや。移民一世はたしかアメリーカのプレジデントにはなれない。暗殺なら確実だ」 友「何が確実なんじゃい」 女「コンビニで幼い子供を人質にとった凶悪犯を狙撃し、みごと子供を救うというのも スナイパーとしてありかなとも思う」 友「警察の狙撃班? 殺し屋になるよりゃ現実的じゃん」 女「そして引退後はスナイパー対策の専門家として、 その手の犯罪者にアドバイスする仕事もいいかなと」 友「あっはっはっはっ! きれいに落ちると思いきや、やっぱそうきたか! そうこなくっちゃ!」 男「自暴自棄はよくないぞ」 友「おまえらのせいだよ」 女「これはスキマ産業としてけっこういけるんじゃないだろうか?」 友「わかった。その隙間に挟まったまま二度と出てくるな」 335 名前:愛のVIP戦士[] 投稿日:2007/02/27(火) 22 48 44.58 ID lNuUfUg30 女「フゥハハハーハァー! ほんとサバゲーは地獄だぜぇ!」 友「訊くのもいやだけど気になって仕方ないから訊くわ。一週間学校サボって何してた?」 女「過酷な籠城戦を少々たしなんでおりました」 友「訊いといてなんだけど、いまサバゲーっていってたよね?」 女「あの侍かぶれ、わたしが潜んでいそうな場所に当たりをつけて遠巻きに包囲してきやがった!」 友「それなんて鳥取城の飢(かつ)え殺し!?」 女「あいつ、たとえ相手がホントのスナイパーでも、十分食料用意してても、 一月でも二月でも包囲してた」 友「もはやサバイバル『ゲーム』じゃねえ!」 女「スナイパーは……スナイパーは戦国武士に勝てないというのか?」 友「むしろスナイパーかぶれと戦国かぶれが何で同じフィールドでドンパチやってんのか教えてよ」 男「まあ、包囲戦をアドバイスしたのは俺だけどね」 友「Σ (;゚Д゚) 一番たち悪いのはあんただと気付いた!」 男「しかし一週間耐えるとは、さすがスナイパー。学校帰りにちょくちょく遠目から応援させてもらった」 友「わたしの人生に平穏を取り戻したければまずおまえから消せってことだなッ!?」 345 名前:愛のVIP戦士[] 投稿日:2007/02/27(火) 23 00 32.25 ID lNuUfUg30 女「拳法ですら動物の持つ野生のパワーに学ぶというのに、スナイパーが安穏としていていいものか?」 友「わかってると思うけど、動物園の動物は撃つなよ?」 女「任せて!」 友「それは『撃つよ』ってこと? 『撃たないよ』ってこと? あんたの場合どっちかわからん!」 男「『相当なる理由がある場合』に該当すると知事が判断すれば大丈夫さ」 友「それは何の条例の第何条だッ!? 言ってみろ! え! 言ってみろってんだこん畜生ッ!」 友「で? 豹とかライオンとかでも見るの? 鷲とか?」 女「檻の中で飼われた動物にスナイパーの輝きなんかないよ」 友「ごめん、あんたら何しに来たの?」 男「動物園のスナイパーといえば、あいつしかいない」 女「あの獰猛な白熊からもさえ平気でえさを奪っていく上空のスナイパー・青鷺ッ!」 友「……」 女「あ、また奪ってった」 男「白熊、なすすべなしだな」 友「……サル山見てくらぁ」 366 名前:愛のVIP戦士[] 投稿日:2007/02/27(火) 23 32 03.87 ID lNuUfUg30 女「弘法筆を選ばずといいますが、スナイパーにとって道具の選択は非常に重要」 友「金のかかるご趣味ですな」 女「わたしが少しでも命中精度を上げようと努力しているとき、 上空から手当たり次第焼夷弾落とそうかなんて考えてるような奴相手に スナイパーはどう対処すればいい!?」 友「『同じ系統の能力』『同じ種目』同士で律儀に戦ってくれるのなんてしょせん漫画だしねぇ」 友「って、スナイパー相手にそこまでするバカいるの?」 男「豊臣秀吉がそういうバカなことを平気でやるタイプだった」 友「不落要塞小田原城の周りにさらに城作って包囲しちゃうレベルのあのバカか」 男「スナイパーはしょせん一つのコマ。どんな能力を持ったコマだろうと、 将棋盤をひっくり返す奴には勝てない。しかしスナイパーはそれでもあがくのさ。ふふふふふ」 友「せんせー! 黒幕でーす! 黒幕がいまーす!!」 男「少数の精鋭で戦局をひっくり返すのがスナイパーならば、 多勢の力で少数の精鋭とやらを踏み潰すのが秀吉流、いや、戦国武士本来の戦い方」 友「うわぁ……バカがアホをいたぶってるなりぃ……」 男「ケネディを撃ってもアメリカは潰れなかったしね。 『スナイパー』という『戦術レベル』は『戦略レベル』には勝てないんだよ。どうあがいても」 友(うっわぁ……始めてあのスナイパーバカが不憫に思えてきた) 381 名前:愛のVIP戦士[] 投稿日:2007/02/27(火) 23 59 39.51 ID lNuUfUg30 女「……」 友「茶道部の茶室がどうかしたの?」 女「入り口、せまいね」 友「茶室だし」 女「どいつもこいつも油断尻見せてホイホイと入ってく……」 友(油断……尻……) 女「……」 友(いまはさすがにエアガン持ってないし、言うだけか) 男「弓道部から弓矢借りてきたよー」 女「㌧」 友「Σ (;゚Д゚) 待て! やめろ!」 女「離せ! あんな撃ちやすい的、わたしへの挑発だ! ケンカ売ってきたのは向こう!」 男「矢の先はゴム玉に替えといたから大丈夫」 女「弓矢投石、ダーツに手裏剣。超一流は武器を選ばないのさ」 友「余計なことすんなああああ!」 女「しっ! 騒ぐと気付かれる!」 先生「……」 友「……」 女「……」 先生「……」 女「ゆけ、観測手! 狙撃の邪魔をする敵を排除せよ!」 友「わたしは無関係だああああああ!!」 女「喧嘩両成敗の主張が聞き入れられず、非常に残念です」 友「あの男、逃げ足だけはライフルの初速以上だな……」
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10 名前:愛のVIP戦士[] 投稿日:2007/02/25(日) 21 10 12.79 ID MHBiDM5A0 スナイパー「せんせ~、黒板の文字が読めません」 先生「とりあえずスコープから目を離しなさい」 18 名前:愛のVIP戦士[] 投稿日:2007/02/25(日) 21 22 13.28 ID MHBiDM5A0 スナイパー「角度よし、風向きよし、周囲の状況、よし!あとはタイミングだけ・・・・・・」 ・・・・・・・・・ ・・・・・・ ・・・ 男「やっべぇ!遅刻しそうだ!次の角を曲がってっと」タッタッタッ スナイパー「男~♪おはy」 ドンッ!!! 男「ってぇ~・・・・・・って大丈夫ですか?ってスナイパーか」 スナイパー「さすが私が愛した男、私のスナイプなんてお見通しなの・・・ね・・・・・・」ガクッ 男「うわっ!!お、女っ!!起きろ!!なんでぶつかった程度でそんなになるんだ!!!?」 俺の中でのスナイパーって金髪ツインテなんだがみんなはどんな感じだ? 30 名前:愛のVIP戦士[] 投稿日:2007/02/25(日) 21 45 13.32 ID MHBiDM5A0 女・自宅にて スナイパー「さて、今日もちゃんとお手入れしなきゃ(スナイパーライフルをばらし磨く)」 スナイパー「うわぁ、スコープなんかすっごく汚れてる・・・・・・」 スコープ手入後 スナイパー「これで曇りはないかな~?(スコープを覗き窓の外を見る)ん?」 そこに見えたのはシャワーを浴びていた男の背中 スナイパー「あわわわわぁ!!!!11みっ、見ちゃダメ見ちゃダメ・・・・・・(すぐにスコープから目を離す)」 スナイパー「・・・・・・・・・・・・・・・・・・ちょっとくらい、いいよね?」 次の日 男「なんか昨日さぁ~、誰かにずっと見られてる気がして落ち着けなかったんだよなぁ」 スナイパー「えっ!!?そっ、そうなんだっ!!!?」 男「なに焦ってるんだ?」 スナイパー「なんでもない、なんでもないよ?」 なんかスコープネタ多いな俺 45 名前:愛のVIP戦士[] 投稿日:2007/02/25(日) 22 25 15.59 ID MHBiDM5A0 スナイパー「男あぶなーい!!」ドンッ 男「うわっ!!スナイパー!なにすんだよ!!」 スナイパー「だって1キロ先につまづきそうな石があったから・・・・・・」 男「帰れ」
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「俺を傷付けた奴 必ず倒す!」 【製作No.】 第5号 【名前】 ハッカラスナイパー 【読み方】 はっからすないぱー 【声】 金丸淳一 【登場作品】 爆竜戦隊アバレンジャー 【登場話】 第4話「完成!秘密アバレ基地」第13話「アバレてチョンマゲ!」 【所属】 邪命体エヴォリアン 【分類】 トリノイド/ミケラ創造トリノイド 【製作者】 創造の使徒 ミケラ 【必殺技】 ハッカライフル 【使用カラー】 シソ科猛毒メントールエキス入り濁ミント色カラス科魔カラス属冷血カラスエキス入り黒羽色邪命ウイルス入り百発百中猛爆ライフル色 【植物モチーフ】 ハッカ 【生物モチーフ】 カラス 【人物モチーフ】 狙撃手(英:sniper) 【詳細】 ミケラが3つのモチーフ(ハッカ、カラス、狙撃手)を融合させて作り出したトリノイド第5号。 「スゥーハァー」が口癖。 鳥の足型のライフルを武器に人々を弾丸の餌食にしていき、銃口からの弾丸には恐ろしいウイルスが込められている。 撃たれた者を自身に変えてしまい、放って置くと犠牲者が更に他の人々を襲い、被害はどんどん拡大していき、翼から強力な磁場を発生させる力をコントロールする事によってリニアモーターカーと同じ原理で空中を高速飛行でき、磁場により周辺の電波にも異常を及ぼし通信を麻痺させる。 百発百中の狙撃の腕を持ち、街中の人々を次々と狙撃していき、自身を大量に作り出そうと目論む。 駆け付けたアバレンジャーにバーミア兵を差し向け、飛行能力で逃走し、追い掛けてきたイエローを狙撃しようとするも失敗。 樹らんる、らんると偶然であった少年を執拗に狙い始め、翼からの強力な磁場でダイノブレスの通信を妨害。 変身したイエローを追い詰め、駆け付けたレッド、ブルーのアバレイザーの射撃でライフルを手放して飛行能力で逃走するも、ライドラプターに乗ったアバレンジャーに追い付かれてしまい、「ライディングダイナマイト」により倒される(同時に人々に感染したウイルスも消え去る)。 その直後、ジャメーバ菌を含む雨を破片が浴びた事で再生巨大化する。 右肩のライフルの射撃でアバレンオーに応戦するが、プテラカッターの投擲に怯み、最期は「爆竜電撃ドリルスピン」を受け爆散したが、樹らんるだけでも道連れにしようと狙撃、樹らんるは防弾チョッキ(本人曰く「アメリカ軍も使っている」)を着ていて叶わなかった。 第13話では過去に飛ばしたアバレンジャーを抹殺を画策、江戸時代に送られる。 【余談】 ハッカの葉を模した襟巻きの左側に「5」の刻印が見られる。 声を演じる金丸淳一氏はスーパー戦隊シリーズでの出演は初となる。 樹らんると共に逃げていた少年は2023年では著名な科学者になっている。
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通常バレット(スナイパー用) 概要 スナイパー用通常バレット一覧 メモ 概要 自動販売機・よろず屋で購入できるスナイパー用のバレット一覧。 威力は直撃した場合のものを示す。 BB系の詳細な効果についてはこちらを参照。 スナイパー用通常バレット一覧 ◯には各非物理属性に対応する単語(炎・氷・雷・神)が入る バレット名 威力 効果 弾道 消費OP 費用 入手可能時期 狙撃弾 貫通:180 直進 25 10fc 狙撃弾:◯ 貫通:180 非物理:45 合計:225 直進 33 10fc 狙撃弾:◯爆 破砕:90 貫通:180 非物理:90 合計:360 爆発 直進 50 10fc 回復レーザー:SN HP回復:25 回復・貫通 強ホーミング 33 10fc 回復弾:SN HP回復:16 回復 強ホーミング 33 10fc 狙撃弾:猛毒 貫通:180 ヴェノム: 直進 33 10fc 狙撃弾:地縛 貫通:180 ホールド: 直進 33 10fc 狙撃弾:封神 貫通:180 封神: 直進 33 10fc BB・貫通狙撃弾:◯ 貫通:180 非物理:45 合計:225 貫通 直進 40 100fc BB・状態回復光弾 HP回復:25 回復・貫通 強ホーミング 40 100fc BB・貫通破壊狙撃弾 貫通:226※1 直進 45 100fc BB・結合阻害弾 貫通:180 防御低下: 直進 30 100fc BB・識別狙撃弾:◯ 貫通:180 非物理:45 合計:225 直進 40 100fc BB・キャンセラー 貫通:180 直進 30 100fc BB・支援光弾:攻 HP回復:25 回復・強化・貫通 強ホーミング 40 100fc BB・支援光弾:防 HP回復:25 回復・強化・貫通 強ホーミング 40 100fc BB・マーカー設置弾 貫通:180 貼付 直進 32 100fc BB・超長距離弾 (最近)貫通:144 直進 30 100fc (最遠)貫通:720※2 試作狙撃弾:猛毒 貫通:242 ヴェノム: 直進 65 100fc 試作狙撃弾:地縛 貫通:242 ホールド: 直進 65 100fc 試作狙撃弾:封神 貫通:242 封神: 直進 65 100fc ※1ターゲットタイプAでの威力。 ※2Ver.1.10以降の威力。Ver.1.01以前は360。 メモ ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します。 こんな感じが見やすいかな~と思い編集してみました。どうでしょうか? - テスト勉強なう 2013-11-30 23 31 23 合計威力は別にした方がいいかな? - 名無しさん 2013-11-30 23 44 40 合計の値を分割 - 名無しさん 2013-12-01 14 27 46 自販機で販売している銃身(クロガネ射撃型だと思うが)で射撃弾他の等々ダメージが違うのだが - 名無しさん 2013-12-05 22 48 03 基本的にダメージはベース銃身で撃った時のもののはず - 名無しさん 2013-12-05 22 54 04 はい、ベース銃身を使用して計測しました。 - 名無しさん 2013-12-07 19 38 53 超長距離弾のダメージは間違ってるかもしれないのでその場合は修正して下さい。一応0.8倍と4倍の値が書いてあります。 - 名無しさん 2014-01-09 00 10 40 ver1.1以前と以降で違うことも追記すべきじゃね - 名無しさん 2014-01-09 07 52 31 出来れば射的も知りたい - 名無しさん 2014-03-03 23 11 49 BB・キャンセラーは次回作では消えてそうだな。狙撃弾のあたり判定で何をどうキャンセルしろというのか - 名無しさん 2014-04-14 11 41 30 名前
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ガンダムTOP カードリスト ステータス エボ 攻略 敵データ ストーリー カード名をクリックすると、そのカードの詳細画面へいけます。 関連ページ:ガンダムTOP/カードリスト/番号順 ガンダムTOP/カードリスト/サポカ ジークジオン編ラクロアの勇者 伝説の巨人 アルガス騎士団 光の騎士 円卓の騎士編ヴァトラスの剣 流星の騎士団 ジークジオン編 ラクロアの勇者 ガチャ GC0001騎士ガンダム GC0002騎士アムロ GC0003謎の騎士シャア GC0004戦士ガンキャノン GC0005僧侶ガンタンク GC0006騎士セイラ GC0007戦士スレッガー GC0008天馬ホワイトベース GC0009妖精ジムスナイパーカスタム GC0010レビル王 GC0011フラウ姫 GC0012鍛冶屋テム GC0013宿屋ミライ GC0014町人ジムヘンソン一家 VS GC0015ブラックドラゴン GC0016魔王サタンガンダム GC0017騎士サザビー GC0018騎士ランバ・ラル GC0019魔道士ララァ GC0020騎士ジオング GC0021ジャイアントジオング GC0022戦士黒い三連星 GC0023戦士ザク GC0024戦士ドム GC0025騎士ギャン GC0026騎士グフ GC0027騎士ゲルググ GC0028ゴブリンザク GC0029ワームアッグガイ GC0030タートルゴッグ GC0031スライムアッザム GC0032クラブマラサイ GC0033バウンドミミック GC0034スケルトンドーガ GC0035キラーズゴック エボ GC0036騎士ガンダム GC0037騎士アムロ GC0038謎の騎士シャア GC0039戦士ガンキャノン GC0040僧侶ガンタンク GC0041騎士セイラ GC0042戦士スレッガー GC0043天馬ホワイトベース GC0044妖精ジムスナイパーカスタム GC0045レビル王 GC0046フラウ姫 GC0047鍛冶屋テム GC0048宿屋ミライ GC0049ブラックドラゴン GC0050魔王サタンガンダム GC0051騎士サザビー GC0052騎士ランバ・ラル GC0053魔道士ララァ GC0054騎士ジオング GC0055ジャイアントジオング GC0056戦士黒い三連星 GC0057戦士ザク GC0058戦士ドム GC0059騎士ギャン 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GE0084戦士ペズンドワッジ GE0085戦士ギラ・ドーガ GE0086斥候エビル・S GE0087斥候ボリノークサマーン GE0088工兵ザク GE0089城主ドズル GE0090侍女ナナイ GE0091オーガハンマ GE0092バウゴイル GE0093ビグロフォン GE0094リザードフィン GE0095ゴーストハンブラビ GE0096サテライトギャザー GE0123幻闘士ロンメルドワッジ GE0124騎士ギャプラン GE0125戦士ポーラドワッジ GE0126黒魔道士クェス GE0127戦士アコース GE0128戦士コズン GE0129戦士クランプ GE0130マンモスジュアッグ エボ GE0097皇騎士ガンダム GE0098風騎士ガンダムマークⅡ GE0099麗騎士レッドウォーリア GE0100重戦士ヘビィガンダム GE0101騎士ディジェ GE0102闘士Gディテクター GE0103兵士ウインタージム GE0104僧侶ガンタンクR GE0105戦士ハヤト GE0106戦士リュウ GE0107町娘マサキ GE0108商人ペルガミノ GE0109町人ジムワトソン GE0110獣騎士ベルガ・ダラス GE0111呪騎士リゲルグ GE0112闇騎士ガンダムマークⅡ GE0113邪騎士ゲルベグ GE0114戦士デナン・ゾン GE0115魔術士ゲルルグキャノン GE0116戦士ペズンドワッジ GE0117戦士ギラ・ドーガ GE0118斥候エビル・S GE0119斥候ボリノークサマーン GE0120工兵ザク GE0121城主ドズル GE0122侍女ナナイ GE0131幻闘士ロンメルドワッジ GE0132騎士ギャプラン GE0133戦士ポーラドワッジ GE0134黒魔道士クェス GE0135戦士アコース GE0136戦士コズン GE0137戦士クランプ イベント サポート ■更新履歴■ いつも拝見させていただいております騎士スペリオルドラゴン 進化前 生命力1500 攻撃力255 防御力210火18水12風13土8光15 -- シンヨシ (2008-02-22 23 53 35) バーサル騎士ガンダム 進化前 生命力1450 攻撃力235 防御力235火15水8風10土4光13 -- シンヨシ (2008-02-22 23 56 43) 騎士アレックス 進化前 生命力1600 攻撃力245 防御力200 火20水5風4土10光2 -- シンヨシ (2008-02-23 00 00 16) 騎士アレックス エボ攻撃力5UP -- シンヨシ (2008-02-23 00 31 10) バーサル エボ生命力100UP -- シンヨシ (2008-02-23 00 32 12) 騎士シャア エボ防御力15UP -- シンヨシ (2008-02-23 00 33 59) 本日 - 昨日 - 総計 -
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第2回 HCM-Proコンペ 展示部門 『キャスバル専用ガンダム』 あざらし◆dvZeQhWiU2 さん 完成報告 1.参加コンペ名 … 第 2回ハイコンペ / 展示 部門 / エントリー 2.使用素材 … No.08-01 キャスバル専用ガンダム 3.改造の方針や工程 … ハイコンペ最終日に1日でなんかできることはないかと思い、GさんのG3に触発されて、 RX-78系では「最もダメな子」「改造素体」という評価がついている赤いガンダムをいじることにしました。 確かに成型色はひどいですねーw 方針も工程もなく、ただ好き放題いじっただけですw 当初はスミイレだのメタリックレッドの塗装だけで何とかしようと思ったんですが、 「人形は顔がいのち」、つまようじでの目の塗装がうまくいかないので思わずぶちきれて、 気がついたらやすりでガリガリこすってました。 そのまんまだとF91とかVガンとかに出てきた連邦軍のさえない量産機っぽかったので、 気がついたらモノアイをつけていました。手抜きでスイマセン。 塗装は全部ガンダムマーカーです。 リアルタッチ何とか系はいろいろと使えるので重宝しています。 そして贅沢にもガンダムデカール1/144HGUC逆シャア用でドレスアップしています。 4.その他(感想やメッセージなど) … 上半身のアップです。 「人形は顔がいのち」であるべきところ、顔面を陵辱してしまいました。 ついでなんでアンテナも改修。途中に切れ目を入れて、折り曲げて瞬着で固定。 サザビーのアンテナがお手本です。 つーか製作時間1~2時間半かそこらのやっつけ仕事ですが、G-3の相方にも日の目を見させてあげたかったんですw モノアイにしちゃった時点で、可哀想なことしちゃったなーとw もしかしたらもう少しいじって、3回目に再うpするかもしれないです。 やっべえ、デカールがずれてる・・・・はがさなきゃw
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カスタムロボ ロボ ガン ボム ポッド レッグ コメント ノイズ開発、任天堂発売のロボットを操作する対戦型アクションゲーム。シナリオモードではRPG的な要素もあり。 ロボをベースにガン・ボム・ポッド・レッグ(GXではアクションチップ)というパーツを自由にカスタマイズして対戦に臨むシステムが特徴的。 ロボ <シャイニングファイター型> ハッサム:レイシリーズ 髪の色より。NN レイ、レイII、X-レイ、レイ01、レイMk2、レイMk3、のいずれか エーフィ:ソル/ソルMkII 名前は太陽の意味。 ブラッキー:ディム ゲンガー:シェイド サンダースorロトム:フォトン ブースターorマグカルゴ:ラーバ 未定:ナイト・スプレンダー・アポロン <エアリアルビューティー型> キュウコン:フレア/フレアMkII 名前+尻尾を束ねた髪に見立てて。 マリルリ:ステラ ピクシー:ルナ キュウコン色違い:フェーベ エネコロロ:アース ピカチュウorライチュウ:スピカ 名前にピカと付く+黄色+シナリオ中サンダーガンをよく使うので。 未定:コロナ・プラネッタ・コメット・プルート・ミルキーウェイ・ミランダ <ワイルドソルジャー型> ルカリオ:カーライル 体形+色合い ダーテング:ゾラ ズルズキン:ジード エルレイド:クリムト 色合い+ポリス隊のロボ→夢特性せいぎのこころ 未定:シュミット・ウィルソン <メタルグラップラー型> リングマ:メタルベアー/ネオメタルベア/メタルベア ケンタロス:ブルホーン ヒヒダルマ:クレイジーバブーン ツンベアー:ポーラベアー ライコウ:タイガーロア エンテイ:アイアンレオ エレキブル:タイガーグレア タイガーロアより後の世代のロボ。 リングマ色違い:デスメタルベア バッフロン:メタルオックス ブルホーンより後の世代のロボ。 ケッキング:メタルコング ゴローニャ:ロックハウンド <トリックフライヤー型> ジバコイル:オラクルヘッド アギルダー:キーンヘッド バリヤード:ジョーカーヘッド エンペルト:カイザーヘッド エアームド:スティンガーヘッド ストライク:マンティスヘッド 未定:クリミナル・バギー・ジャグラー <セクシースタンナー型> ミミロップ:ジェーン サーナイト:エイミー/バネッサ 表情重視ならエイミー、髪の色重視ならバネッサ ゴチルゼル:パメラ 未定:アニー・アンヌ <リトルレイダー型> ホーホー:ロビン 名前の由来から鳥型+メガネをかけたような外見 ポッポ:ディッキー カモネギ:ドレイク ペラップ:パロット ヤミカラス:ルーク コダック:ペキンダック ムックル:ペリグリン オニスズメ:ピピット ※リトルチックはリトルスプリンター型の項目参照 <リトルスプリンター型> プリン:ベル 名前は音の単位が由来 コマタナ:ビット 色と雰囲気から イルミーゼ:ルクス 名前は光の照度の単位が由来 アチャモorピンプク:リトルチック 前者は名前、後者は配色から 未定:ピコ・パーミル・ナノ <ファニーオールドマン型> マルマイン:頭源斎 ダゲキ:武龍斎 ドータクン:虚無僧 ダイケンキ:髭若丸 未定:独眼爺・銀髪翁 <ファッティバイス型> ヤドラン:ドデカン 雰囲気から カビゴン:プロパン エンブオー:ブチル ベロベルト:ヘプタン 未定:ハロゲン・ボラン ※シールキッドはファンキービッグヘッド型の項目参照 <ファンキービッグヘッド型> トドグラー:シールヘッド/シールキッド アーボック:プレジャーヘッド 腹部に顔のついたデザインより 未定:ホバーヘッド <ストライクバニッシャー型> ハッサム色違いorビリジオン:ジャベリン/ジャベリンMkII 後者は色合い+名前の響きが少し似ているか スピアー:スピア 名前がまさに アーマルド:カトラス シュバルゴ:ランス スピアーと覚える技の近い虫タイプという事で カブトプスorオノノクス:アクス グライオン:色合いと語尾の「オン」より 悪タイプのドラピオンは不似合いか コバルオン:ハルベルト 色合い+ポリス隊のロボ→特性せいぎのこころ ヘラクロス:パイク 頭の突起から 未定:クナイ・エクスカリバー・ブローバ <バーニングビースト型> ラプラス:ドルフィー グラエナ:ウルフェン トリデプス:トリケラオー ムクホーク:ホークマン ケッキングorオコリザル:ゴリオン レントラー:レオン ワカシャモ:チキンハート <ライトニングスカイヤー型> サンダー:レイスカイヤー 髪の雰囲気+飛行能力 マンタイン:スティングレイ フリーザー:パトリオット 色合い+同系統ロボとの兼ね合いから ファイヤー:フェニックス フォレトス:ディフェンダー ケンホロウ:ベリアス ガブリアス:ブレイカー 未定:ミストラル・ハリケーン・テンペスト <ミスティミラージュ型> ヘルガー:デッドフェイス オニゴーリ:マサカド ガラガラ:クロスボーン オニゴーリ色違い:ヨシツネ <違法型+その他敵サイドロボ> メタグロス:ベイオネット 合体と言えば。 レジギガス:ジェイムスン きょだいポケモン。 トゲキッス:メイジェル ダークライ:レイIIダーク エーフィ色違い:ダークサム ソルMkIIの色違い機体。 ラムパルド:デビルレックス リザードン:ヘルファイア ミロカロス:クレイモア ユキノオー:ビッグフット ヘルガー色違い:デモンブレイズ デッドフェイスの色違い機体。 ルギア:ダークキメラ ↓と銀・金で対。 ホウオウ:ライジングキメラ ↑と金・銀で対。 ゴウカザル:ラカンセン 高い性能と炎の模様より トルネロスorウォーグル:ルヒエル 前者は名前は風の天使が由来。後者はパーツの名称から クレセリア:アルテミス ミュウツー:アール サマヨールorヨノワール:スナイプ イノムーorマンムー:バイオレントボア キリキザン:ナガミツ デオキシス:ハドロン 未定:メシエ・レイレジェンド・レイウォーリア・フリーダ <その他のロボ> アチャモ:ヒヨコロボ ギアル:ガラポン ドーブル:特に決まったロボのイメージではないが、スケッチでカスタマイズを見事に再現できる。 未定:ドラムカンロボ・カラット・A.I.R.S ガン タネマシンガン(ガトリングガン)、サイケこうせん(Vレーザーガン)、とげキャノン(ニードルガン)、ダブルアタック(バーティカルガン)、りゅうせいぐん(レイフォールガン)、りゅうのはどう(ドラゴンガン)、こうげきしれい(ホーネットガン)、バブルこうせん(バブルガン)、つのドリル(ドリルガン)、ばくれつパンチ(ナックルガン)、きあいだま(マグナムガン)、エアスラッシュ(イーグルガン)、かえんほうしゃ(フレイムガン)、でんじほう(スタンガン)、シャドーボール(スナイパーガン)、10まんボルト(サンダーガン)から1つ選択 ボム ふんか、ふんえんなどの全体攻撃から1つ選択 ポッド タネばくだんorタマゴばくだんorマグネットボム(移動式ポッド)、まきびしorステルスロック(設置式ポッド)から1つ選択 レッグ すてみタックル(アタック)、シャドーダイブ(ステルス移動:ストライクバニッシャー型のみ)、そらをとぶ(ジャンプ)などから1つ選択 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る サンムーン解禁後 ソルガレオ:ソル/ソルMkⅡ ラランテス:マンティスヘッド ルガルガン:ウルフェン -- (ユリス) 2016-12-25 20 38 35 ネタポケまとめWikiのドーブルの項目にあったものをベースに加筆させていただきました。 -- (管理人) 2011-02-01 02 36 31